一、引用的意义
- 引用作为变量别名而存在,因此在一些场合可以代替指针
- 引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性
swap
函数的实现对比
//引用
void swap(int& a,int& b){
int t = a;
a = b;
b = t;
}
//指针
void swap(int* a,int* b){
int t = *a;
*a = *b;
*b = t;
}
注意:函数中的引用形参不需要进行初始化!在函数调用的时候已经进行了初始化
二、特殊的引用
const
引用- 在C++中可以声明
const
引用 const Type&name =var
;const
引用让变量拥有只读属性,但通过指针仍然可以修改
- 在C++中可以声明
int a = 4;
const int& b = a;
int* p = (int*)&b;
b = 5; //Error,只读变量
*p = 5; //OK,修改变量a的值
- 当使用常量对
const
引用进行初始化时,C++编译器会为常量值分配空间,并将引用名作为这段空间的别名
const int& b = 1; //OK
int* p = (int*)&b;
b = 5; //Error,只读变量
*p = 5; //OK,修改变量a的值
结论:使用常量对const
引用初始化后将生成一个只读变量
实例分析:引用的特殊意义
#include<stdio.h>
void Example(){
printf("Example:n");
int a = 4;
const int& b = a;
int* p = (int*)&b;
//b = 5;
*p = 5;
printf("a = %dn",a);
printf("b = %dn",b);
}
void Demo(){
printf("Demo:n");
const int& c = 1;
int* p = (int*)&c;
//c = 5;
*p = 5;
printf("c = %dn",c);
}
int main(int argc,char *argv[]){
Example();
printf("n");
Demo();
return 0;
}
打印结果:
Example:
a = 5
b = 5
Demo:
c = 5
编程实验:引用的思考
#include<stdio.h>
struct TRef{
char& r;
};
int main(int argc,char *argv[]){
char c = 'c';
char& rc = c;
TRef ref = { c };
printf("sizeof(char&) = %dn",sizeof(char&));
printf("sizeof(rc) = %dn",sizeof(rc));
printf("sizeof(TRef) = %dn",sizeof(TRef));
printf("sizeof(ref.r) = %dn",sizeof(ref.r));
return 0;
}
打印结果:
sizeof(char&) = 1
sizeof(rc) = 1
sizeof(TRef) = 8 //引用所占空间
sizeof(ref.r) = 1
三、引用的本质
- 引用在C++中的内部实现是一个常量指针
注意:
- C++编译器在编译过程中使用常量指针作为引用的内部实现,因此引用所占用的空间大小与指针相同。
- 从使用的角度,引用只是一个别名,C++为了实用性而隐藏了引用的存储空间这一细节
编程实验:引用的存储空间
#include<stdio.h>
struct TRef{
char* before;
char& ref;
char* after;
};
int main(int argc,char *argv[]){
char a = 'a';
char& b = a;
char c = 'c';
TRef r = {&a,b,&c};
printf("sizeof(r) = %dn",sizeof(r));
printf("sizeof(r.before) = %dn",sizeof(r.before));
printf("sizeof(r.after) = %dn",sizeof(r.after));
printf("&r.before = %pn",&r.before);
printf("&r.after = %pn",&r.after);
return 0;
}
打印结果:
sizeof(r) = 24
sizeof(r.before) = 8
sizeof(r.after) = 8
&r.before = 000000000062FE20
&r.after = 000000000062FE30
四、引用的意义
C++中的引用旨在大多数的情况下代替指针
- 功能性:可以满足多数需要使用指针的场合
- 安全性:可以避开由于指针操作不当而带来的内存错误
- 操作性:简单易用,又不失功能强大
实例分析:函数返回引用
#include<stdio.h>
int& demo(){
int d = 0;
printf("demo: d = %dn",d);
return d;
}
int& func(){
static int s = 0; //存储在全局静态存储区,可以改变
printf("func:s = %dn",s);
return s;
}
int main(int argc,char *argv[]){
int& rd = demo();
int& rs = func();
printf("n");
printf("main : rd = %dn",rd);
printf("main : rs = %dn",rs);
printf("n");
rd = 10;
rs = 11;
demo();
func();
printf("n");
printf("main : rd = %dn",rd);
printf("main : rs = %dn",rs);
printf("n");
return 0;
}
打印结果:
demo: d = 0
func:s = 0
main : rd = 0
main : rs = 0
demo: d = 0
func:s = 11
main : rd = 0
main : rs = 11
五、总结
- 引用作为变量别名而存在旨在代替指针
const
引用可以使得变量具有只读属性- 引用在编译器内部使用常量指针实现
- 引用的最终本质为指针
- 引用可以尽可能地避开内存错误
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