腾讯音乐即将 ipo,估值全靠用户多

我们认为腾讯音乐上市初期,230 亿 -260 亿美元的估值更为合理,其中由社交娱乐业务带来的估值约为 100-140 亿美元。
要点提示

  • TME(Tencent Music Entertainment Group)总营收增长的主推动力社交娱乐业务的用户 ARPPU(Average Revenue per Paying User),次要推动力数字专辑 / 单曲的销售情况。
  • 数字专辑 / 单曲的销售收入增长可期,但同时应担忧数字专辑销售与订阅付费之间的矛盾
  • 社交娱乐业务承担着主要的“盈利”任务,而在线音乐业务承担着“吸引和维持用户规模”的任务
  • “用户主观定制”降低了在线音乐行业的竞争性,提高用户忠诚度,加之已经积累的版权优势,TME 在竞争格局上的领导地位暂时不会被动摇
  • 但该竞争格局面临着两个潜在威胁,即:1)新消费场景(智能音箱、车联网)的出现和发展2)“泛集团 VIP”形式的发展
  • TME 积极向内容制作上游扩张可以增强其行业话语权,而在扩张过程中,短视频平台正在成为音乐歌曲的“宣发地”,而“网络综艺”正在成为音乐歌曲的“创造地”
  • 鉴于 ARPPU 的增长仍需要时间释放,预期 TME总营收的增速很难再延续 1Q18 的辉煌成就3Q18 仍会保持在高速增长阶段(同比增速>50%)但低于二季度增速 89%
  • 庞大的用户规模是支撑 TME 估值的基石但“用户付费率较低,ARPPU 仍需要缓慢提升”的窘境为该估值蒙上了一层阴影,为此,230 亿 -260 亿美元似乎是一个更合理的范围。
    付费订阅收入增长受限
    招股书显示,腾讯音乐集团收入共分为两个部分:
  • 在线音乐服务收入(Online music services)
  • 社交娱乐服务和其他收入(Social entertainment services and others)
    各部分收入规则细分如下:
    先来看一下在线音乐部分的收入逻辑:
    即:在线音乐收入=订阅收入(在线音乐用户规模 在线音乐付费用户率 在线音乐付费 ARPPU)+数字专辑 / 单曲销售收入+广告收入+其他收入
    我们首先讨论影响“订阅收入”的三个变量:
    1)就用户规模而言,目前在线音乐业务用户规模已经达到 6.44 亿,处于相对较高的水平,后续增长空间和增长速度都会面临压力
    2)就“在线音乐付费 ARPPU”而言,目前主流音乐平台各类订阅费用约为 11-12 元 / 月,对比视频网站 19-20/ 月的订阅费用,用户 ARPPU 的提升仍然有一定的空间,但由于音乐的付费性低于视频,且音乐平台短时期内快速提升 ARPPU 的可能性不大,所以尽管提升空间确实存在,但却不会成为 TME 近期营收的提振点
    3)付费率可以说是短期内影响订阅收入的最大推动力。相比爱奇艺的付费率(12.7%,2Q18),同时期 TME 在线音乐业务付费率仅为 3.6%。然而,尽管付费率仍有较高的提升空间,但音乐平台付费率的提升速度不及视频网站,其原因在于
  • 视频网站“用户跟随爆款付费”的属性难以在音乐平台复制
  • 视频网站“订阅用户”与“非订阅用户”的特权差别越发明显,会员特权的吸引力越来越大,而音乐平台的订阅特权还有待完善
  • 剧集的连续性对用户的高吸引力使得视频平台能够对用户产生足够的付费刺激,相比之下,音乐的连续性较差,对用户付费意愿的刺激性较低。
    为此,尽管音乐平台用户也愿意为爆款音乐付费,但由于音乐之间没有显著的连续性,对用户付费意愿的刺激性较低,使得用户付费率的提升仍需要缓慢的教育过程
    综上,影响在线音乐订阅收入的三个变量中,
  • 用户规模增长空间和增长速度都会面临压力
  • 由于平台近期提高订阅价格的可能性不大,付费 ARPPU 不会成为近期营收的提振点
  • 付费率是短期内影响订阅收入的最大推动力但其提升仍需要缓慢的教育过程
    综上,在未来一段时间内,“用户订阅收入”并不会成为提振总营收增长的关键
    数字专辑的“前景与远忧”
    上一个部分我们已经讨论了为什么订阅收入增长受限,下面我们来讨论在线音乐收入中的另一部分,即:数字专辑 / 单曲销售收入 + 广告收入 + 其他收入
    广告收入受限。相比视频贴片广告的“强观看”属性,音乐平台以“听”作为主要特性,致使其广告加载方式受限,且对广告主的吸引力显著低于贴片广告,为此,广告收入,在现阶段,且在未来一段时间内都不会成为主要变现方式。我们估算,2016 年广告收入占总营收的比重约为 30%左右,而到了 2017 年则降至约 5%左右,这表明,广告对在线音乐平台的意义变得越来越小
    用户付费意识提高,数字专辑 / 单曲销售可期。据中国网络视听协会公布的数据显示,2017 年视频网站用户付费比例较 2016 年提高 7 个百分点至 43%,这表明约有 4 成的网络用户曾经在视频网站有过付费行为。不仅如此,数据显示,偏好包月付费的用户比例逐年提高,而单次点播付费用户比例逐年下降。 无论是“付费比例的提升”还是“付费方式的改变”都表明:用户的付费意识正在形成,付费意愿正在提高
    音乐平台的付费模式约可以分为以下三种:即包月、音乐包和单独付费,相比视频网站包年 / 包月就可以可以保证用户享受几乎平台所有内容的付费方式(个别特殊影片除外,目前比例非常少),音乐平台不能只通过包月或音乐包就享受到足够的权限。对于特定内容,用户仍需要单词付费解决。而这为数字专辑 / 单曲的付费提供了基础,即,只要有足够优质的内容就会产生相应的付费行为
    关注数字专辑与会员付费之间的矛盾。尽管用户付费意识的提升可以提振我们对数字专辑 / 单曲销售状况的预期,但如果数字专辑越来越多,那么用户对 VIP 或音乐包的付费意愿可能就会越低。对比视频,我们可以看到随着“包月付费”占比的增加,“单次点击付费”占比不断下降,我们不妨大胆预测,随着数字专辑销售的增加,用户订阅付费的意愿会相对下降
    社交娱乐业务 ARPPU 是总营收增长的推动力
    整体来看,“在线音乐业务收入”占总营收的比重不断缩减,而“社交娱乐收入”占总营收的比重正在不断增加。“社交娱乐业务和其他业务”收入模式如下:
    社交娱乐及其他业务收入=社交娱乐业务收入(社交音乐用户规模 社交音乐付费用户率 社交音乐付费 ARPPU)+其他收入
    就影响“社交娱乐业务收入”的三个变量而言:
    1)用户规模增速放缓。在社交娱乐服务收入中,截至 2Q18,用户规模同比增速已经由 3Q17 的 49%降至 14%,用户增长红利阶段已经收尾,为此,由用户规模带来的增长将逐渐减少。
    2)付费用户率增长受限。TME 社交娱乐业务付费率已经达到 4%,映客 /MOMO/YY 的付费率分别为 3%/4%/8%,YY 付费率较高主要是由于 YY 长时期对用户的培养以及部分游戏直播业务的合并。相比传统直播平台,TME 付费用户率的提升还需要长时间的教育,为此,由付费用户率带来的增长在短期内释放的可能性不大。
    3)用户 ARPPU 是最主要的推动力。截至 2Q18,TME 社交娱乐业务用户月均 ARPPU 为 RMB112 元。1Q18 映客月均每付费用户充值金额约为 RMB500 元。2Q18,YY/MOMO 直播业务 ARPPU 约为 RMB510 元 /RMB610 元。为此,在“社交娱乐业务收入”的影响变量中,用户付费 ARPPU 仍有约 300%以上的提升空间,为总营收带来的提升空间约为 200%+且该变量将在未来一段时间内成为主导 TME 总营收增长的关键,ARPPU 的提升速度将成为影响营收增速的重要指标
    但用户 ARPPU 提升的主要刺激因素在于主播 / 内容的吸引性,在这一方面腾讯音乐的劣势来自两个方面。
  • 与已经在主播和工会方面积累了大量优势的老牌直播平台相比(YY,MOMO,花椒等),TME 仍处于追赶者的地位,腾讯音乐仍需要较长的时间积累平台特有吸金主播,并推高用户的付费热情。
  • 新型付费模式“K 歌打赏”在本质上由于缺少类似于直播的”互动性“,其吸引用户付费上具有天然劣势。
    为此,由 ARPPU 带来的增长并不会在短期内快速释放,且腾讯音乐的 ARPPU 天花板要低于传统直播平台,但这不妨碍其成为总营收增速的主推手
    综上,预期 TME 总营收的增速很难再延续 1Q18 的辉煌成就,3Q18 仍会保持在高速增长阶段(同比增速>50%)但低于二季度增速 89%
    “版权成本”占比不会大幅增长
    由于在 TME 成本中“收入分成成本”和“娱乐业务收入”的比例关系相对确定,所以,将此比例作为拆分成本的突破口。各平台“主播:平台”的分成比例不尽相同,常见的分成比例为:3:7;7:3;4:6 或 5:5。
    鉴于 TME 在直播领域并不具备超强的话语权(较传统直播平台相比),大胆猜测“平台:主播”分成约为 5:5,而“K 歌打赏”的平台优势会相对明显,综合两个部分,将“娱乐业务收入”中的 45%作为“分成成本”,体现在图表 13 中的 Revenue sharing fee 一项。将 Social entertainment services and others 收入中的 95%作为集团娱乐业务收入。以此为计算依据,Revenue sharing fee 占总成本的比重约为 50%上下,表明随着直播和打赏业务对收入的贡献越来越大,分成成本占总成本的比重也会越来越大
    相比之下,版权成本尽管实际数字仍然在保持增长,且未来很长时间内还会继续保持增长态势,但随着社交娱乐业务的发展,版权成本占总成本的比重不会出现大幅度的上升
    卖虚拟礼物比卖会员更赚钱
    对两个业务(Online music & Social entertainment)的成本进行拆分调整,经调整后发现,相比在线音乐业务,社交娱乐业务的毛利率显然更高,即,卖虚拟礼物比卖会员和数字专辑更挣钱。这意味着,在 TME 的业务模式中,短时期内在线音乐的主要任务是“吸引用户,扩大用户规模”,而承担赚钱重任的则是已经被各种直播平台所验证的“虚拟礼品打赏”
    “上游扩张”打破唱片公司“扼住咽喉”之险
    唱片公司“扼住咽喉”之险
    调查报告显示,2017 年音乐制品市场中(以实体和数字音乐收入统计),环球、索尼、华纳三大唱片公司合计市场份额接近 70%。而在出版市场中,三大音乐公司合计市场份额约为 59%。唱片公司在上游市场上的强话语权使得流媒体平台面临着被唱片公司“扼住咽喉”的危险,即,一旦唱片公司抬高版权价格,则流媒体平台的弱议价能力将使得其深受版权成本之害。
    “上游扩张”增强还手之地
    积极向上游扩张被认为是打破唱片公司寡头垄断优势的尝试,目前腾讯的行为包括:
  • 音乐人扶持(“众创+音乐”计划,“新声力量”计划)
  • 联合设立厂牌(联合索尼成立电音厂牌 Liquid State)
  • 联合投资出品(《明日之子第二季》,《创造 101》)
    腾讯音乐向上游扩张将有助于其:
  • 降低版权成本,提高话语权,强化产业链地位,提高议价能力
  • 增加内容资源的多样性,满足用户的多样化需求
    “短视频”与“网络综艺”:“发酵地”与“创造地”
    随着腾讯音乐在积极向上游扩张版权,其与腾讯的关系变得越发重要。与腾讯的亲密关系可以帮助腾讯音乐娱乐集团
  • 获得用户关系链和用户行为数据,提高腾讯音乐的推荐精准化
  • 获得更多向内容版权上游扩张的机会(创造阵地
  • 帮助腾讯音乐获得更多的宣发阵地
    在这里需要特别提示,短视频平台正在成为音乐歌曲的“发酵 / 宣发地”,而“网络综艺”正在成为新歌曲的“创造地”。以 QQ 音乐巅峰榜为例,截至 10 月 9 日,QQ 音乐巅峰榜流行指数 TOP50 中有 22 首来自同时期播出的网络 / 电视综艺节目;而抖音热歌榜第一位《心安理得》也正好录得 QQ 音乐网络歌曲巅峰榜第一名。
    预期,腾讯音乐将受益于其和腾讯视频、腾讯微视的深度合作。
    “主观定制”与“版权优势”帮助维持霸主地位
    移动端霸主地位
    据 Questmobile 公布的数据,2018 年 8 月份主要在线音乐平台中,以 MAU 进行排序,前三名分别为酷狗音乐、QQ 音乐和酷我音乐,均隶属腾讯音乐娱乐集团,月活跃用户数分别达到 3.6 亿,2.8 亿和 1.3 亿。网易云音乐和虾米紧随其后,但虾米较前者还有显著差距。相比之下,K 歌市场则被同样隶属于腾讯音乐娱乐集团的全民 K 歌占据着霸主地位,其 MAU 和 DAU 分别达到 1.7 亿和 5800 万,遥遥领先位于第二位的唱吧。
    “主观定制”造就高用户忠诚度
    以 MAU 排序,选取每个领域(在线视频、娱乐直播、短视频、在线阅读 / 电子书、在线音乐)用户规模最大的三个 APP 进行分析。研究发现,在线音乐平台的用户重合度最低,这主要得益于用户主观定制所形成的无形资产。
    音乐平台的复听率要显著高于视频平台的复看率(相比音乐的复听率,大部分视频更倾向于一次性消费),这使得用户在碰到自己喜欢的音乐时,习惯性加入自己为自己量身定制的歌单(我喜欢),而这些歌单的建立帮助在线音乐平台沉淀用户,并提高用户忠诚度,降低行业竞争性
    为此,较其他娱乐方式相比,“用户主观定制”使得在线音乐平台具有更高的用户忠诚度,这使得 TME 已经获得的优势地位难以在短时间内被取代。
    版权优势”进一步帮助 TME 维持竞争优势
    TME 在版权方面积累的优势是帮助其维持霸主地位的另一个原因。
    截至目前,TME 已经在版权领域取得绝对优势,除了拥有索尼、华纳、环球这三大唱片公司的版权,TME 又通过一些列转授权获得了滚石、华研、寰亚等公司的版权。另一方面。腾讯视频发力自制音乐节目,如《创造 101》(腾讯音乐与腾讯视频联合出品)、《明日之子》等将使得腾讯音乐直接或间接的获得更多的独家版权,增强其在版权市场的竞争力。
    两大威胁:“新消费场景“与“泛集团 VIP”
    “新消费场景”中腾讯需要更多合作
    在移动端,TME 无论是在“在线音乐”还是在“在线 K 歌”领域,都占据着绝对的主导地位,而“新消费场景”(如:智能音箱、车载音响等)的出现和发展将有机会改变其在移动端形成的竞争格局,威胁到 TME 的霸主地位。
    相比在移动端用户主动下载 App,智能音箱及车联网等新的消费场景正在削弱消费者的主动选择权,使得消费者的主动选择权仅限于硬件,而放弃软件选择。新消费场景下,用户被动的接入在线音乐提供商。
    2018 年第二季度全球智能音箱出货量显示,“天猫精灵”市场占有率达到 18%,高于小米智能音箱“小爱同学”的市场占有率 12%,高于在人工智能领域具有累积优势的百度智能音箱“Raven H”。
    随着新消费场景的出现,阿里在商品销售领域的优势可以帮助其改变在移动端的颓势。而相比之下,腾讯音乐则需要与更多的智能硬件展开合作以保持自身地位
    “泛集团 VIP”打破用户习惯的新力量
    除了“新消费场景”会打破原有的竞争格局之外,由阿里巴巴开创的“泛集团 VIP”服务也是打破用户习惯的新力量。8 月 8 日,淘宝正式发售“88VIP”卡,88VIP 会员同时专享产品折扣、优酷年度 VIP 会员、虾米年度超级 VIP 会员、饿了么超级会员、淘票票会员、天猫超市全店 95 折等福利。以阿里巴巴为代表的“泛集团 VIP”服务将使得
  • 用户养成获取全方位 VIP 服务的习惯
  • 转化对某一领域具有轻度使用性的用户成为忠诚用户
  • 最大化流量优势,将单一 VIP 用户转化为集团 VIP 用户,提高集团忠诚度
    这将发挥优势业务对劣势业务的带动性,从而帮助在竞争格局中处于追赶地位的业务。就在线音乐领域而言,虾米音乐将受惠于阿里巴巴的泛集团 VIP 业务,并同时受惠于智能音箱“天猫精灵”的拓展。
    用户规模在估值中的比例过重
    以“估值(市值)/ 收入”倍数来看,TME,Spotify,YY,MOMO 的估值倍数分别为 46x,19x,8x 和 16x,TME 最贵。以“估值(市值)/MAU”倍数来看,TME,Spotify,YY,MOMO 估值倍数分别为 38x,163x,58x,72x,TME 最便宜。
    可以看到,用户规模在支撑 TME 估值中的重要作用,为了更真实的反应用户规模对估值的作用,我们将付费用户规模引入。
    以“估值(市值)/ 付费用户规模”倍数来看 TME,Spotify,YY,MOMO 估值倍数分别为 909x,354x,669x,670x,从付费用户角度,TME 最贵。
    综上所述,我们可以看到,300 亿美元的估值中,绝大部分都是由庞大的用户规模带来的,由于腾讯音乐还面临着用户 ARPPU 较低以及付费转化率不能在短期内提升的问题,我们认为在上市初期,230 亿 -260 亿美元的估值更为合理,其中由社交娱乐业务带来的估值约为 100 亿 -140 亿美元。
    文 | Cecilia Xu
    编辑 | 韩洪刚
    (36 氪作者高小倩对本文亦有贡献)
    原文请参见: http://daily.zhihu.com/story/9698419