接下来这两个实验是要是用网格去加速光线跟踪的算法,这个实验里面实现网格化,下一个实验实现加速。 Accelerated ray tracing (6) Analyze ray tracing statistics(average # of rays, intersections, etc. per pixel) Solid textures (next time) Extra Credit: Distribution Ray Tracing Log 模型 赞微海报分享
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