Demo 组成
- 配置 TireConfig 数据资源
- 为前后轮配置轮子蓝图
- 为载具设置专用动画蓝图
- 使用骨架网格体、动画蓝图和轮子蓝图配置载具蓝图
- 配置轴映射和绑定以操控载具
- 创建和指定新的游戏模式以生成载具
设置 TireConfig Data Asset 和 Wheel Blueprint
- TireConfig 存放摩擦力系数
- Wheel Blueprint
- 使用到TireConfig
- 拥有轮胎半径、宽度、重量、转向角度、是否被手刹影响等属性
创建 TireConfig 数据资源和轮子蓝图
键盘输入,载具控制
参考
https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Physics/Vehicles/VehicleUserGuide/index.html
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