ue4 赛车 demo

Demo 组成

  • 配置 TireConfig 数据资源
  • 为前后轮配置轮子蓝图
  • 为载具设置专用动画蓝图
  • 使用骨架网格体、动画蓝图和轮子蓝图配置载具蓝图
  • 配置轴映射和绑定以操控载具
  • 创建和指定新的游戏模式以生成载具

设置 TireConfig Data Asset 和 Wheel Blueprint

  • TireConfig 存放摩擦力系数
  • Wheel Blueprint
    • 使用到TireConfig
    • 拥有轮胎半径、宽度、重量、转向角度、是否被手刹影响等属性

创建 TireConfig 数据资源和轮子蓝图

键盘输入,载具控制

参考

https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Physics/Vehicles/VehicleUserGuide/index.html