hashmap 和 hashtable 源码学习和面试总结 HashMap介绍 关于HashMap的几个经典问题 HashMap 和 HashTable 比较

本文重点总结HashMap,HashMap是基于哈希表实现的,每一个元素是一个key-value对,其内部通过单链表解决冲突问题,容量不足(超过了阀值)时,同样会自动增长。

HashMap是非线程安全的,只用于单线程环境下,多线程环境下可以采用concurrent并发包下的concurrentHashMap。

HashMap 实现了Serializable接口,因此它支持序列化。

HashMap还实现了Cloneable接口,故能被克隆。

HashMap介绍

HashMap有四个构造方法,方法中有两个很重要的参数:初始容量和加载因子

这两个参数是影响HashMap性能的重要参数,其中容量表示哈希表中槽的数量(即哈希数组的长度),初始容量是创建哈希表时的容量(默认为16),加载因子是哈希表当前key的数量和容量的比值,当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,则要对该哈希表提前进行 resize 操作(即扩容)。如果加载因子越大,对空间的利用更充分,但是查找效率会降低(链表长度会越来越长);如果加载因子太小,那么表中的数据将过于稀疏(很多空间还没用,就开始扩容了),严重浪费。

关于HashMap的几个经典问题

说下hashmap的 扩容机制?

前面说了,hashmap的构造器里指明了两个对于理解HashMap比较重要的两个参数 int initialCapacity, float loadFactor,这两个参数会影响HashMap效率,HashMap底层采用的散列数组实现,利用initialCapacity这个参数我们可以设置这个数组的大小,也就是散列桶的数量,但是如果需要Map的数据过多,在不断的add之后,这些桶可能都会被占满,这是有两种策略,一种是不改变Capacity,因为即使桶占满了,我们还是可以利用每个桶附带的链表增加元素。

HashMap的key和value都能为null么?如果k能为null,那么它是怎么样查找值的?

如果key为null,则直接从哈希表的第一个位置table[0]对应的链表上查找。记住,key为null的键值对永远都放在以table[0]为头结点的链表中。

HashMap中put值的时候如果发生了冲突,是怎么处理的?

JDK使用了链地址法,hash表的每个元素又分别链接着一个单链表,元素为头结点,如果不同的key映射到了相同的下标,那么就使用头插法,插入到该元素对应的链表。

HashTable和HashMap的区别有哪些?

HashMap和Hashtable都实现了Map接口,但决定用哪一个之前先要弄清楚它们之间的分别。主要的区别有:线程安全性,同步(synchronization),以及速度。

理解HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现,hashtable是非轻量级,线程安全的),都实现Map接口,主要区别在于:

1、由于HashMap非线程安全,在只有一个线程访问的情况下,效率要高于HashTable

2、HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。

3、HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsValue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。

4、Hashtable继承自陈旧的Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map 的一个实现。

5、Hashtable和HashMap扩容的方法不一样,HashTable中hash数组默认大小11,扩容方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数,增加为原来的2倍,没有加1。

HashMap 和 HashTable 比较

HashTable同样是基于哈希表实现的,其实类似HashMap,只不过有些区别,HashTable同样每个元素是一个key-value对,其内部也是通过单链表解决冲突问题,容量不足(超过了阀值)时,同样会自动增长。

HashTable 是线程安全的,能用于多线程环境中。Hashtable同样也实现了Serializable接口,支持序列化,也实现了Cloneable接口,能被克隆。

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