Eureka核心源码解析(1)-服务注册、续约篇

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Eureka作为Spring Cloud的核心模块之一,担任着服务注册发现等重要作用。如果梳理一下Eureka实际的工作流程,大体可以将它分为以下几个部分:

  • 服务注册
  • 服务续约
  • 服务剔除
  • 服务下线
  • 服务发现
  • 集群信息同步

上述各个方面,基于服务的运行场景不同,可能分别从Eureka的服务端(注册中心)与客户端(包含服务提供者与服务调用者)进行分析,为了简便下文中将Eureka服务端称为Eureka-server,客户端称为Eureka-client。本文先来说说基础的服务注册。

服务注册

Eureka-client

在Eureka-client中,DiscoveryClient这个类用来和Eureka-server互相协作,看一下它的注释,它可以完成服务注册,服务续约,服务下线,获取服务列表等工作,可以说它完成了client的大多数功能。首先,看一下用来向eureka-server发起注册请求的register方法:

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调用 AbstractJerseyEurekaHttpClient 类的register方法:

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Jersey是一个Restful请求服务的框架,与常用的springmvc类似,后面会讲到在Eureka-server拦截请求的时候也用到了Jersy。

在这里调用底层类:

com.sun.jersey.api.client.Client
复制代码

通过HTTP客户端发送http请求,并构建响应结果。

Eureka-server

在Eureka-server,配置好yml文件中必需的参数后,只需要一个注解开启:

@EnableEurekaServer
复制代码

查看该注解的实现方法,发现为空白注解,并使用了@Import

@Import(EurekaServerMarkerConfiguration.class)
复制代码

查看EurekaServerMarkerConfiguration类的实现:

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在这里只向spring容器中注入bean,没有任何意义。这里用到了Springboot的自动装配(这个不熟悉的可以参考springboot零配置启动):

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发现Eureka server核心的自动配置类EurekaServerAutoConfiguration

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我们看到,在这个类上有条件注入注解:

@ConditionalOnBean(EurekaServerMarkerConfiguration.Marker.class)
复制代码

只有在Spring容器中存在Marker这个Bean时才会实例化这个类,所以@EnableEurekaServer就相当于一个开关,起到标识的作用。

在这个配置类中定义了拦截器,同样使用Jersy拦截请求:

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ApplicationResource类的addInstance方法接收请求,在对实例的信息进行验证后,向服务注册中心添加实例:

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进入InstanceRegistryregister方法:

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在这里做了两个功能:

1、调用handleRegistration,在方法中使用publishEvent发布了监听事件 。Spring支持事件驱动,可以监听者模式进行事件的监听,这里广播给所有监听者,收到一个服务注册的请求。

至于监听器,可以由我们自己手写实现,参数中的事件类型spring会帮我们直接注入:

@Component
public class EurekaRegisterListener {
  @EventListener
  public void registe(EurekaInstanceRegisteredEvent event){
    System.out.println(event.getInstanceInfo().getAppName());
  }
}
复制代码

2、调用父类PeerAwareInstanceRegistryImplregister方法:

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进行了下面的操作:

① 拿到微服务的过期时间,并进行更新

② 将服务注册交给父类完成

③ 完成集群信息同步(这个会在后面说明)

调用父类AbstractInstanceRegistryregister方法,在这开始真正开始做服务注册。先说一下在这个类中定义的Eureka-server的服务注册列表的结构:

ConcurrentHashMap<String, Map<String, Lease<InstanceInfo>>> registry;
复制代码

ConcurrentHashMap中外层的String表示服务名称;

Map中的String表示服务节点的id (也就是实例的instanceid);

Lease是一个心跳续约的对象,InstanceInfo表示实例信息。

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首先,注册表根据微服务的名称或取Map,如果不存在就新建,使用putIfAbsent

然后,从gMap(gMap就是该服务的实例列表)获取一次服务实例,判断这个微服务的节点是否存在,第一次注册的情况下一般是不存在的

当然,也有可能会发生注册信息冲突时,这时Eureka会根据最后活跃时间来判断到底覆盖哪一个:

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这段代码中,Eureka拿到存在节点的最后活跃时间,和当前注册节点的发起注册时间,进行对比。当存在的节点的最后活跃时间大于当前注册节点的时间,就说明之前存在的节点更活跃,就替换当前节点。

这里有一个思想,就是如果Eureka缓存的老节点更活跃,就说明它能够使用,而新来的服务我并不知道是否能用,那么Eureka就保守的使用了可用的老节点,从这一点也保证了可用性

在拿到服务实例后对其进行封装:

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Lease是一个心跳续约的包装类,里面存放了注册信息,最后操作时间,注册时间,过期时间,剔除时间等信息。在这里把注册实例及过期时间放到这个心跳续约对象中,再把心跳续约对象放到gmap注册表中去。之后进行改变服务状态,系统数据统计,至此一个服务注册的流程就完成了。

注册完成后,查看一下registry中的服务实例,发现我们启动的Eureka-client都已经放在里面了:

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服务续约

Eureka-client

服务续约由Eureka-client端主动发起,由之前介绍过的DiscoveryClient类中的renew方法完成,主要内容仍然是发送http请求:

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每隔30秒进行一次续约,调用AbstractJerseyEurekaHttpClientsendHeartBeat方法:

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Eureka-server

在Eureka-server端,服务续约的调用链与服务注册基本相同:

InstanceRegistry # renew() ->
PeerAwareInstanceRegistry # renew()->
AbstractInstanceRegistry # renew()v
复制代码

主要看一下AbstractInstanceRegistryrenew方法:

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先从注册表获取该服务的实例列表gMap,再从gMap中通过实例的id 获取具体的 要续约的实例。之后根据服务实例的InstanceStatus判断是否处于宕机状态,以及是否和之前状态相同。如果一切状态正常,最终调用Lease中的renew方法:

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可以看出,其实服务续约的操作非常简单,它的本质就是修改服务的最后的更新时间。将最后更新时间改为系统当前时间加上服务的过期时间。值得提一下的是,lastUpdateTimestamp这个变量是被volatile关键字修饰的。

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之前的文章中我们讲过volitaile是用来保证可见性的。那么要被谁可见呢,提前说一下,这里要被服务剔除中执行的定时任务可见,后面会具体分析。

总结

本文作为Eureka源码分析的第一篇,简单讲解了服务是如何进行注册处以及续约的。下一篇,我们顺着流程,再来看一下服务剔除与服务下线。