「本文已参与好文召集令活动,点击查看:后端、大前端双赛道投稿,2万元奖池等你挑战!」
往期回顾
前言:
哈喽,好久不见。消失人口上线更新一波每月必出的python制作小游戏系列文章。本期我们将制作一个消消乐小游戏,让我们愉快地开始吧~
效果展示
开发工具
Python版本: 3.6.4
相关模块:
pygame模块;
以及一些Python自带的模块。
环境搭建
安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。
原理简介
游戏规则:
玩家通过鼠标交换相邻的拼图,若交换后水平/竖直方向存在连续三个相同的拼图,则这些拼图消失,玩家得分,同时生成新的拼图以补充消失的部分,否则,交换失败,玩家不得分。
玩家需要在规定时间内获取尽可能高的得分。
逐步实现:
Step1**:初始化**
游戏初始化,并加载必要的游戏素材:
Step2**:定义游戏精灵类**
游戏中需要用到鼠标与拼图块之间的碰撞检测,从而操作拼图块移动,因此我们定义一个拼图块游戏精灵类以方便实现这些功能:
Step3**:实现游戏主循环**
逻辑其实很简单,就是不断检测是否有鼠标点击事件发生,如果有,则判断鼠标点击时的位置是否在某拼图块的位置区域内,若在,则选中该拼图块,否则不选中。
当有第二块拼图块被选中时,则判断两个拼图块是否满足拼图交换的条件,若满足,则交换拼图块,并获得奖励,否则不交换并取消选这两个拼图块的选中状态。
源代码如下图所示:
Step4**:游戏结束界面**
游戏倒计时结束后,进入游戏结束界面,界面显示用户当前得分。同时,若用户键入R键则重新开始游戏,键入ESC键则退出游戏。
源代码实现如下:
文章到这里就结束了,感谢你的观看,Python24个小游戏系列,下篇文章分享24点小游戏
为了感谢读者们,我想把我最近收藏的一些编程干货分享给大家,回馈每一个读者,希望能帮到你们。
干货主要有:
① 2000多本Python电子书(主流和经典的书籍应该都有了)
② Python标准库资料(最全中文版)
③ 项目源码(四五十个有趣且经典的练手项目及源码)
④ Python基础入门、爬虫、web开发、大数据分析方面的视频(适合小白学习)
⑤ Python学习路线图(告别不入流的学习)
⑥ 两天的Python爬虫训练营直播权限
近期评论