并发包的使用1.ConcurrentHashMap2.C

「这是我参与11月更文挑战的第2天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战

1.ConcurrentHashMap

为什么要使用ConcurrentHashMap:

  1. HashMap线程不安全,会导致数据错乱
  2. 使用线程安全的Hashtable效率低下

基于以上两个原因,便有了ConcurrentHashMap的登场机会。

HashMap线程不安全演示

公有、静态的集合:

public class Const {
    public static HashMap<String,String> map = new HashMap<>();
}
复制代码

线程,向map中写入数据:

public void run() {
        for (int i = 0; i < 500000; i++) {
            Const.map.put(this.getName() + (i + 1), this.getName() + i + 1);
        }
        System.out.println(this.getName() + " 结束!");
    }
复制代码

测试类:

public class Demo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread1A a1 = new Thread1A();
        Thread1A a2 = new Thread1A();
        a1.setName("线程1-");
        a2.setName("线程2-");
        a1.start();
        a2.start();
        //休息10秒,确保两个线程执行完毕
        Thread.sleep(1000 * 5);
        //打印集合大小
        System.out.println("Map大小:" + Const.map.size());
    }
}
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说明:两个线程分别向同一个map中写入500000个键值对,最后map的size应为:1000000,但多运行几次会发现有以下几种错误:

  1. 假死
  2. 异常
  3. 错误结果

ConcurrentHashMap

公有、静态的集合:

public class Const {
    public static ConcurrentHashMap<String,String> map = new ConcurrentHashMap<>();
}
复制代码

线程,向map中写入数据:

public void run() {
        long start = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 500000; i++) {
            Const.map.put(this.getName() + (i + 1), this.getName() + i + 1);
        }
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println(this.getName() + " 结束!用时:" + (end - start) + " 毫秒");
    }
复制代码

测试类:

public class Demo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread1A a1 = new Thread1A();
        Thread1A a2 = new Thread1A();
        a1.setName("线程1-");
        a2.setName("线程2-");
        a1.start();
        a2.start();
        //休息10秒,确保两个线程执行完毕
        Thread.sleep(1000 * 5);
        //打印集合大小
        System.out.println("Map大小:" + Const.map.size());
    }
}
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执行结果:

image.png

ConcurrentHashMap与HashTable对比

ConcurrentHashMap与HashTable都是线程安全的,但是其实现机制有所不同,效率也有所不同,其主要区别如下:

HashTable ConcurrentHashMap(JDK8之前) ConcurrentHashMap
把所有的get、put方法加上锁实现同步 把数据分段,每个分段分别加锁,实现同步,提高效率 采用CAS算法提高效率

HashTable效率低下原因:

public synchronized V put(K key, V value) 
public synchronized V get(Object key)
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HashTable容器使用synchronized来保证线程安全,但在线程竞争激烈的情况下HashTable的效率非常低下。因为当一个线程访问HashTable的同步方法,其他线程也访问HashTable的同步方法时,会进入阻塞状态。如线程1使用put进行元素添加,线程2不但不能使用put方法添加元素,也不能使用get方法来获取元素,所以竞争越激烈效率越低。

ConcurrentHashMap高效的原因:CAS + 局部(synchronized)锁定分段式锁

为什么HashMap不是线程安全的?

HashMap在扩容的时候,元素为重新排列(同一个桶里面的元素采用的是头插入法,原来的链表顺序会被倒置),并发场景可能会形成循环链表。

为什么ConcurrentHashMap不能完全替代HashTable

因为ConcurrentHashMap是弱一致性,其get方法没有上锁,会导致get元素的并不是当前并行还未执行完的put的值,读取到的数据并不一定是最终的值,在一些要求强一致性的场景下可能会出错。例如:需要判断当前值是否为A如果不为A则修改为C,但是当前值为B而有个put方法将其更新为A还没执行完,则最终改值就是A,可能会造成后续程序或业务的异常。

2.CountDownLatch

1.概述

CountDownLatch允许一个或多个线程等待其他线程完成操作,再执行自己。

例如:线程1要执行打印:A和C,线程2要执行打印:B,但线程1在打印A后,要线程2打印B之后才能打印C,所以:线程1在打印A后,必须等待线程2打印完B之后才能继续执行。

CountDownLatch构造方法:

public CountDownLatch(int count)// 初始化一个指定计数器的CountDownLatch对象
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CountDownLatch重要方法:

public void await() throws InterruptedException// 让当前线程等待
public void countDown() // 计数器进行减1
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2.示例

  1. 线程1

    public class ThreadA extends Thread {
        private CountDownLatch down;
        public ThreadA(CountDownLatch down) {
            this.down = down;
        }
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("A");
            try {
                down.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("C");
        }
    }
    复制代码
  2. 线程2

    public class ThreadB extends Thread {
        private CountDownLatch down;
        public ThreadB(CountDownLatch down) {
            this.down = down;
        }
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("B");
            down.countDown();
        }
    }
    复制代码
  3. 测试类

    public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
            CountDownLatch down = new CountDownLatch(1);//创建1个计数器
            new ThreadA(down).start();
            new ThreadB(down).start();
        }
    }
    复制代码
  4. 执行结果会保证按:A B C的顺序打印。

说明:CountDownLatch是通过一个计数器来实现的,每当一个线程完成了自己的任务后,可以调用countDown()方法让计数器-1,当计数器到达0时,调用CountDownLatch。await()方法的线程阻塞状态解除,继续执行。

3.CyclicBarrier

1.概述

CyclicBarrier的字面意思是可循环使用(Cyclic)的屏障(Barrier)。它要做的事情是,让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续运行。

例如:公司召集5名员工开会,等5名员工都到了,会议开始。

我们创建5个员工线程,1个开会线程,几乎同时启动,使用CyclicBarrier保证5名员工线程全部执行后,再执行开会线程。

CyclicBarrier构造方法:

public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction)//用于在线程到达屏障时,优先执行barrierAction,方便处理更复杂的业务场景
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CyclicBarrier重要方法:

public int await()// 每个线程调用await方法告诉CyclicBarrier我已经到达了屏障,然后当前线程被阻塞
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2.示例

  1. 员工线程
public class PersonThread extends Thread {
    private CyclicBarrier cbRef;
    public PersonThread(CyclicBarrier cbRef) {
        this.cbRef = cbRef;
    }
    @Override
    public void run() {
        try {
            Thread.sleep((int) (Math.random() * 1000));
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 到了! ");
            cbRef.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (BrokenBarrierException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
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  1. 开会线程
public class MeetingThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("好了,人都到了,开始开会......");
    }
}
复制代码
  1. 测试类
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        CyclicBarrier cbRef = new CyclicBarrier(5, new MeetingThread());//等待5个线程执行完毕,再执行MeetingThread
        PersonThread p1 = new PersonThread(cbRef);
        PersonThread p2 = new PersonThread(cbRef);
        PersonThread p3 = new PersonThread(cbRef);
        PersonThread p4 = new PersonThread(cbRef);
        PersonThread p5 = new PersonThread(cbRef);
        p1.start();
        p2.start();
        p3.start();
        p4.start();
        p5.start();
    }
}
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  1. 执行结果

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3.使用场景

使用场景:CyclicBarrier可以用于多线程计算数据,最后合并计算结果的场景。

需求:使用两个线程读取2个文件中的数据,当两个文件中的数据都读取完毕以后,进行数据的汇总操作。

4.Semaphore

1.概述

Semaphore(发信号)的主要作用是控制线程的并发数量。

synchronized可以起到"锁"的作用,但某个时间段内,只能有一个线程允许执行。

Semaphore可以设置同时允许几个线程执行。

Semaphore字面意思是信号量的意思,它的作用是控制访问特定资源的线程数目。

Semaphore构造方法:

public Semaphore(int permits)              //permits 表示许可线程的数量
public Semaphore(int permits, boolean fair) //fair 表示公平性,如果这个设为 true 的话,下次执行的线程会是等待最久的线程
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Semaphore重要方法:

public void acquire() throws InterruptedException   //表示获取许可
public void release()                             //release() 表示释放许可
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2.示例

示例一:同时允许1个线程执行

  1. Service类

    public class Service {
        private Semaphore semaphore = new Semaphore(1);//1表示许可的意思,表示最多允许1个线程执行acquire()和release()之间的内容
        public void testMethod() {
            try {
                semaphore.acquire();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                        + " 进入 时间=" + System.currentTimeMillis());
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                        + "   结束 时间=" + System.currentTimeMillis());
                semaphore.release();
                //acquire()和release()方法之间的代码为"同步代码"
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    复制代码
  2. 线程类

    public class ThreadA extends Thread {
        private Service service;
        public ThreadA(Service service) {
            super();
            this.service = service;
        }
        @Override
        public void run() {
            service.testMethod();
        }
    }
    复制代码
  3. 测试类

    public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
            Service service = new Service();
            //启动5个线程
            for (int i = 1; i <= 5; i++) {
                ThreadA a = new ThreadA(service);
                a.setName("线程 " + i);
                a.start();//5个线程会同时执行Service的testMethod方法,而某个时间段只能有1个线程执行
            }
        }
    }
    复制代码
  4. 结果

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示例二:同时允许2个线程同时执行

  1. 修改Service类,将new Semaphore(1)改为2即可

    public class Service {
        private Semaphore semaphore = new Semaphore(2);//2表示许可的意思,表示最多允许2个线程执行acquire()和release()之间的内容
        public void testMethod() {
            try {
                semaphore.acquire();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                        + " 进入 时间=" + System.currentTimeMillis());
                Thread.sleep(5000);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                        + "   结束 时间=" + System.currentTimeMillis());
                semaphore.release();
                //acquire()和release()方法之间的代码为"同步代码"
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    复制代码
  2. 结果

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5.Exchanger

概述

Exchanger(交换者)是一个用于线程间协作的工具类。Exchanger用于进行线程间的数据交换。

这两个线程通过exchange方法交换数据,如果第一个线程先执行exchange()方法,它会一直等待第二个线程也执行exchange方法,当两个线程都到达同步点时,这两个线程就可以交换数据,将本线程生产出来的数据传递给对方。

Exchanger构造方法:

public Exchanger()
复制代码

Exchanger重要方法:

public V exchange(V x)
复制代码

示例

示例一:exchange方法的阻塞特性

  1. 线程A,并能够接收一个Exchanger对象

    public class ThreadA extends Thread {
        private Exchanger<String> exchanger;
        public ThreadA(Exchanger<String> exchanger) {
            super();
            this.exchanger = exchanger;
        }
        @Override
        public void run() {
            try {
                System.out.println("线程A欲传递值'礼物A'给线程B,并等待线程B的值...");
                System.out.println("在线程A中得到线程B的值=" + exchanger.exchange("礼物A"));
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    复制代码
  2. 测试类

    public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
            Exchanger<String> exchanger = new Exchanger<String>();
            ThreadA a = new ThreadA(exchanger);
            a.start();
        }
    }
    复制代码
  3. 结果

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示例二:exchange方法执行交换

  1. 线程A

    public class ThreadA extends Thread {
        private Exchanger<String> exchanger;
        public ThreadA(Exchanger<String> exchanger) {
            super();
            this.exchanger = exchanger;
        }
        @Override
        public void run() {
            try {
                System.out.println("线程A欲传递值'礼物A'给线程B,并等待线程B的值...");
                System.out.println("在线程A中得到线程B的值=" + exchanger.exchange("礼物A"));
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    复制代码
  2. 线程B

    public class ThreadB extends Thread {
        private Exchanger<String> exchanger;
        public ThreadB(Exchanger<String> exchanger) {
            super();
            this.exchanger = exchanger;
        }
        @Override
        public void run() {
            try {
                System.out.println("线程B欲传递值'礼物B'给线程A,并等待线程A的值...");
                System.out.println("在线程B中得到线程A的值=" + exchanger.exchange("礼物B"));
    ​
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    复制代码
  3. 测试类

    public class Demo {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            Exchanger<String> exchanger = new Exchanger<String>();
            ThreadA a = new ThreadA(exchanger);
            ThreadB b = new ThreadB(exchanger);
            a.start();
            b.start();
        }
    }
    复制代码
  4. 结果

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示例三:exchange方法的超时

  1. 线程A

    public class ThreadA extends Thread {
        private Exchanger<String> exchanger;
        public ThreadA(Exchanger<String> exchanger) {
            super();
            this.exchanger = exchanger;
        }
        @Override
        public void run() {
            try {
                System.out.println("线程A欲传递值'礼物A'给线程B,并等待线程B的值,只等5秒...");
                System.out.println("在线程A中得到线程B的值 =" + exchanger.exchange("礼物A",5, TimeUnit.SECONDS));
                System.out.println("线程A结束!");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (TimeoutException e) {
                System.out.println("5秒钟没等到线程B的值,线程A结束!");
            }
        }
    }
    复制代码
    1. 测试类

      public class Run {
          public static void main(String[] args) {
              Exchanger<String> exchanger = new Exchanger<String>();
              ThreadA a = new ThreadA(exchanger);
              a.start();
          }
      }
      复制代码
    2. 结果

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