Go语言高阶21,语法糖规则,可别掉入陷阱简短变量声明:

这是我参与11月更文挑战的第9天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战

简短变量声明 :=

答题热身

下面两个程序运行结果是?

func main() {
	i := 0
	i, j := 1, 2
	fmt.Printf("i = %d, j = %d", i, j)
}
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func main() {
	i, j := 0, 0
	if true {
		j, k := 1, 1
		fmt.Printf("j = %d, k = %d\n", j, k)
	}
	fmt.Printf("i = %d, j = %d\n", i, j)
}
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  1. 下面程序为什么不能通过编译
func test(i int) {
  i := 0
  fmt.Println(i)
}
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答案:

i = 1, j = 2

j = 1, k = 1
i = 0, j = 0

形参已经声明了变量i,使用 := 再次声明是不允许的。

多变量赋值可能会重新声明

使用 := 一次可以声明多个变量,例如:

i, j := 0, 0
j, k := 1, 1
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  • := 左侧存在新的变量时(如 k),那么已经声明的变量(如 j)会被重新声明。这并没有引入新的变量,只是把变量的值改变了。
  • := 左侧没有新变量编译报错。

不能用于函数外部

  • := 这种简短变量声明只能用于函数中,用来初始化全局变量是不行的。
  • 可以理解成 := 会拆分成两个语句,即声明和赋值。赋值语句不能出现在函数外部的。

可变参数 ...

  • 可变参数必须在函数参数列表的最后一个(否则会引起编译时歧义);
  • 可变参数在函数内部是作为切片来解析的;
  • 可变参数可以不填,不填时函数内部当成 nil 切片处理;
  • 可变参数可以填入切片;
  • 可变参数必须是相同类型的(如果需要是不同类型的可以定义为interface{}类型);

例如:

func sum(a int, vals...int) int {
    total := a
    for _, val := range vals {
        total += val
    }
    return total
}
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不传值

fmt.Println(sum(1))          // "1"
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传递多个参数

fmt.Println(sum(1, 2, 3, 4, 5)) // "15"
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传递切片

参数部分需要使用 slice... 来表示切片,例如

values := []int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println(sum(1, values...)) // "16"
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