ThreadLocal 是一个线程内部的数据存储类,通过它可以在指定线程内存储数据,并且其他线程无法获取到这些数据。它的一个典型应用是 Looper,它的另一个使用场景是复杂逻辑下的对象传递,例如监听器的传递。当一个线程内的任务过于复杂,而又需要监听器贯穿整个线程的执行过程时,可以使用 ThreadLocal,将监听器作为线程的全局对象存在,线程内部通过 get 即可获取到监听器。若不采用 ThreadLocal,则必须将监听器通过参数在函数调用栈中传递,当调用栈很深的时候,这种方法是不可接受的;也可将监听器作为静态变量供线程访问,这种方法不具备扩充性,比如有两个线程在执行则必须提供两个静态对象。当线程过多时也是存在问题的。而使用 ThreadLocal 则可以将每个监听器对象在自己的线程中存储。
可通过以下代码来创建一个 ThreadLocal:
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private ThreadLocal<Boolean> mThreadLocal = new ThreadLocal<Boolean>();
通过调用它的 set 和 get 方法来实现对数据的存储:
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mThreadLocal.set(true);
mThreadLocal.get();
下面我们来看一下它的 set 和 get 方法:
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publicvoid(T value){
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
在 set 方法中,根据当前所处的是哪个线程,通过 getMap 从 ThreadLocalmap 中取得当前线程的 ThreadLocalMap 对象,并调用其 set 方法,在方法内部有一个 tab 数组专门用来存储数据。若为空,则创建并将数据存储进去。ThreadLocalMap 是 ThreadLocal 的静态内部类,用于存储线程及线程对应的数据。
get方法如下:
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public T get(){
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null)
return (T)e.value;
}
return setInitialValue();
}
get 方法与 set 方法类似,也是获取当前线程的 ThreadLocalMap 对象,并根据当前的 ThreadLocal 对象通过 map.getEntry(this) 获取到对应的值。
MessageQueue
通过 enqueueMessage 和 next 分别往消息队列中插入一条消息与取出一条消息并将其从队列中移除,但其内部实现并不是用的队列,而是采用单链表的数据结构。enqueueMessage 主要是单链表的插入操作,而 next 方法是一个无限循环的方法,若队列中没有消息,那么 next 方法会一直阻塞在那里,当新消息到来时,next 方法会返回这条消息并将其从单链表中移除。
Looper
通过 Looper.prepare() 来创建一个 Looper。
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publicstaticvoidprepare(){
prepare(true);
}
privatestaticvoidprepare(boolean quitAllowed){
if (sThreadLocal.get() != null) {
thrownew RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
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